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SOLIDWORKS Composer助力创建交互式动画

来源:
时间: 2025-04-25

创建交互式动画


SOLIDWORKS Composer 使用内嵌时间轴的基于关键的界面。时间轴窗格可以让我们轻松访问关键帧、过滤器,以及回放工具,并简化创建及编辑过程。默认情况下,时间轴窗格固定在SOLIDWORKS Composer 窗口的底部。

 SOLIDWORKS Composer助力创建交互式动画

时间条  是一条竖直的线段,用户可以拖动这条线段以显示任意时刻的动画,它还可以被用来在特定时刻放置事件。

关键帧 在特定时间控制角色的特征。界面中包含几种类型的关键帧来追踪不同的特性:

【位置】关键帧记录角色的位置。

【属性】关键帧记录角色的属性。有【不透明度】、【材料】和【事件】的单独关键顿轨迹。

【视口】关键帧记录视口的属性。

【照相机】关键帧记录模型的方位。

Digger】关键帧记录 Digger 的特性。

关键帧轨迹  显示并控制动画中事件的顺序。关键顿轨迹中的行对应着不同类型的关键帧。

时间轴工具栏 时间轴工具栏包含用户想要创建和编辑动画的工具



SOLIDWORKS Composer助力创建交互式动画


了解时间轴窗格的各个功能之后,我们现在创建动画,将爆炸视图拖动到零秒处,默认视图放在10秒处,这样就完成最简单的一个动画。

 

我们查看这个动画效果。

SOLIDWORKS Composer助力创建交互式动画


发现有的安装步骤不是正常的安装顺序,可以修改关键帧位置。首先是电机的安装,选中电机,再点击过滤器仅显示选定角色的关键帧,将10秒处的关键帧复制到一秒处。

其他的复制时间如下表所示。

选择角色

复制关键帧时间/S

粘贴关键帧时间/S

电机螺栓×4

0

1

电机螺栓×4

10

2

连接器

0

2

连接器

10

3

轴承×2

0

3

轴承×2

10

4

0

4

10

5

轴承螺栓

0

5

轴承螺栓

10

6



SOLIDWORKS Composer助力创建交互式动画

查看最终效果。

 

以上就是交互式动画的创建,在以后我们将带来更多实用性的文章更新,敬请期待!

 

 


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